안녕하세요 삽잡이 입니다. 지난 시간까지 윈도우가 어떻게 동작하는지, GUI가 어떤 형태로 처리되는지에 대해서 공부했었습니다.이번 시간에는 그리기와 입력에 대하여 공부해보도록 하겠습니다.그리기는 결국 출력을 말하는 것으로,결론적으로 Input / Output에 대해서 알아보도록 하겠습니다. GUI 프로그램에서 그리기 방식은 두가지로 나눌 수 있습니다.윈도우가 다른 윈도우에 겹쳐졌다가 (가려져 있다가) 뒤에 있던 윈도우를 활성화 시킨다면,활성된 윈도우가 앞으로 나오는 것은 당연한 결과라고 생각하실 수 있을 텐데요...사실 이러한 모습은, 겹친 부분을 복원하는 과정을 거치는 것입니다. 지난시간에 언급했었지만, 어플리케이션을 살펴보게 되면 UI부분과 Code 영역으로 나뉠 수 있습니다.그 중에서 UI 즉, 보..