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파이프 통신 1

#029_WIndow_System_IPC_파이프(2)

안녕하세요 삽잡이입니다.이번 시간에는 파이프 통신하는 방법에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 첫번째 인자로 파이프 이름을 받는데요,그 외에 읽고 쓰고를 가능하게 할지, 버퍼의 크기, 보안 속성등을 지정할 수 있습니다.여기서 우리는 네번째 인자를 봅도록 하겠습니다. 네번째 인자인 nMaxInstance의 경우 파이프를 최대 만들 수 있는 개수를 지정합니다.즉, 통신할 수 있는 파이프를 네번째 인자의 수 만큼 생성할 수 있게 지정하는 것입니다. 다섯번째, 여섯번째의 버퍼는 많은 곳에서 사용이 됩니다.파일에, DB에... 입출력을 필요로 하는 함수에서 버퍼의 존재를 심심치 않게 확인할 수 있습니다.아무튼... 다섯번째, 여섯번째의 버퍼는 입력 버퍼, 출력 버퍼의 사이즈를 명시하는 인자입니다. 자... 파이프를 ..

삽질의 현장/- 윈도우 시스템 2015.09.30
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System, Database, db, C#, winsock, .net, php, WPF, 닷넷 프레임워크, 통신, 배열, 닷넷, TCP ip, network, c++언어, C언어, 프로그래밍 언어, C, .NET FRAMEWORK, c++,

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