객체 지향 2

#020_시(c)시(c)해서 C++?!_ 되돌아보자 씨쁠쁠 ...

안녕하십니까~ 삽잡이입니다... 막장... 삽잡이 푸하하...내가 이해한 바탕으로 쉽고 재미있게 블로그에 풀어쓰자는 취지는이미 안드로메다로 떠났습니다...아닙니다... 회생할 수... 있을까요... 있겠지요... 흐헉헉 아무튼... 지금까지 제가 C++ 에 대한 글을 올리며 어느정도 C++에 대한 문법적인 요소들은 한번씩 밟아온것 같아서... (밟아...?)다시한번 곱씹어보는 시간을 가져보려 합니다... 참고로 이번 글은... 뭐 이전글들도 다 해당되지만...C++에 대해서 아에 기초가 없으신 분들은 뭔 외계어인가 하며 분노게이지가 차오르실 것입니다 ㅠㅠ... 아무튼... 시작해보도록 하겠습니다... 캡슐화에 대해서부터 썰을 풀도록 해보죠...캡슐화는 우선 멤버 변수와 멤버 메소드가 한 class에 있는..

[Surro] :: Java 기초(1)

객체 지향 관련 용어 목록 - 클래스 : 사물의 단위, 상태(클래스, 인스턴스) 와 행위(메소드)를 갖는 자바의 기본 단위. public class Surro { int study; // 상태 public void Sing(int Song) { // 행위 .................. } } - 캡슐화 : 연관된 '상태'와 '행위'를 결정하는 기능을 묶어주는 것. > 캡슐화를 통해 클래스 밖에서 접근 가능한 대상을 제한하는 정보 은닉이 가능. > 하나의 객체를 위한 코드가, 다른 객체를 위한 코드와 무관하게 수행할 수 있는 모듈화가 가능. public class Surro { private int study; // private로 선언함으로써 정보 은닉 public void Sing(int Song)..